石器时代资讯 第13页

石器时代快速集中蓝贝的简单教程

各位大佬手上肯定握有大把大把的蓝贝,肯定也有多个小号,那么当大号购买小号那些极品符文后,如何更快更省成本的将这些蓝贝倒回大号呢?这期我就来说说如何从自己的小号上把蓝贝倒入大号。1.每天10点、14点、18点、22点都可以捕捉三星宠,好像有时间限制,10分钟后就没有了,但是我不太确定请见谅。每种系列会随机在相对应的地图中出现,出现数量只会有1只,先捉先得。每次捕捉消耗10点体力和一个捕捉绳,无论是...

突然发现石器时代宠物改造石都破万了

自从洞窟改后,专精产量增加,漆黑完全不够用,全部拿去填专精了,以至于都没新练的宠,宠物改造也就越来越多...今天突然发现都破万了...策划能多给开点漆黑原石的获取渠道吗...另外,我是不是跟生命符文犯冲呀,打了两个月的迷30了,就掉过一个废物双6神器,防御符文当时也就打一个月都3个神器了,而且还是改版前的...能不能掉个生命神器呀,就想要个强命持久也那么难吗,有个小号的小的符文强化石已经快4000...

石器时代手游常见问题解答

石器时代游戏相关疑惑Q1:当宠物作为骑宠时,觉醒被动技能如果属于属性增加累的,会生效么?还是只有普通被动技能生效?A:只有被动生效。Q2:请问新宠利维坦的生命转化攻击力,生命是计算队友宠这个知道,专精是计算我的还是队友的?就是水专精加血的。A:按回合内己方单位所受伤害的百分比转换为攻击力,转换上限是按利维坦自身的血量上限计算。Q3:佩尔塔系的必杀技消消火气以及被动的减怒可以被狒狒隔离吗?可以闪避吗...

石器时代隐藏的团队属性加成

不知道从石器时代手游开服到现在,还有多少小队能坚挺着没有解散,这里面的隐藏属性可能已经被大家遗忘了,但在后期基础属性比较高的时候,一点点的百分比加成,也能带来不错的收益哦但是攻击加成需要很多经验,现在每天一条也是各打个的,从开服到现在才存了4670的经验,想要开启攻击加成还有漫漫长路,除非队里有大佬站出来钻石加速一下,暗示的很明显了,他应该能看到这里哈哈哈...

石器时代乐于助人的宠物土龙

石器时代手游新宠的诞生,让组队竞技场增添了不少的新套路有牛/土龙/抽搐龙?这次来说说的是土龙的被动-乐于助人已方单位受到伤害时,概率恢复血量,以及扣对方怒气就字面上意思来说,只要对方打中队友,就有机会扣一点怒气同时还不受狒狒的罩子影响(这点目前打下来是如此,可以大家讨论反驳特别的是,如果使用了全体复活,则也会触发该被动,来进行补血在此次的回合下,使用全体复活,掉了9万血,来换取两队友的复活触发了土...

石器时代手游骑术研究和坐骑符文最优搭配

坐骑属性加成对于人物来说是非常关键的可以提供人物几万战力的加成和海量属性。但是到了100级以后开启了高级骑术后骑术点根本不够分配,下面让我们一起来看看如果搭配才能发挥最大效果!首先让我们看一下普通骑术里面攻击防御生命和敏捷,这里基本大家都会点满毕竟能实实在在的在技术面板上面体现出来下面我们看高级骑术提供的加成: 对比可以发现普通骑术的四项属性是继承宠物属性的20%加成,但是到了高级属...

石器时代重甲高攻人坐骑研究和高级骑术攻略

目前石器时代游戏内的高攻人普遍有以下两种风格:轻甲,重甲。其中重甲功人格外受欢迎,今天我们来探讨一下重甲功人坐骑的研究和高级骑术。坐骑:首选地机暴,次选置换水火猩猩。理由:地机暴本身有机械加成,四维属性更优秀。其次被动减伤加防,让重甲功人的生存能力更优秀。更主要的是机暴是所有石灰的怀念,骑着就很拉风!!当然骑猩猩也是不错的选择,伤害爆表!追求极致输出的功人首选。水猩猩的减伤和火猩猩的忽视反伤对功人...

石器时代佩尔塔系宠物实测

这周是佩尔塔系列宠物上市的第三周,由于觉醒不花钻石,徽章换列传需要三周时间。所以我也直到今天才发来这篇佩尔塔实测和攻略。首先我测试的是佩尔塔系列宠物的卖点之一,单体减伤。我用小蓝的0怒单体攻击去打对面的熊。在对面没有佩尔塔的情况下,小兰的0怒可以打对面的熊11000左右的血。试了几次都是10000-11000。续小兰0怒技能去攻击对面的熊,这次对面上佩尔塔系。打一下8000血左右,试了几次都是8...

石器时代新宠利维坦,到底怎么玩?

继续我们的石器时代平民之旅,平民到底有多猛。上回大家说我专精不平民,这次我朋友元气满满,给大家看看平民之怒,利维坦。新宠利维坦。是最新最强新宠,定位玩具。。,类似抹茶,强烈建议平民水队上手一只,好用,实在,面板爆炸。上图是刚融合成功,属性还没开发到正常,只能说是半成品中的垃圾,但是依然无敌,我们一起来看看效果!首先,宠物性格选择:必须暴躁。。符文选择:攻防血符文。。攻击符文带残暴、破甲,进阶破甲,...

盘点石器时代中没有四系属性的宠物

石器明明设定具有四系属性,但总有那么几个异类,就是特立独行不具备四系属性(不知道是不是策划偷懒,咱也不敢问),下面就跟着笔者来一起盘点一下。1、布克系没有地属性。倘若有地布克,地宠加伤害确实有点奇怪,总不能设计成加防御吧,哈哈。2、大舌头系没有风属性。或许舔得快并不能让对面高潮吧?3、胡拔拔系没有水、风属性。如果有的话应该是分别加减伤和命中吧?想来也挺不错啊。4、海主人系没有风、火、地属性。毕竟宠...