石器时代手游骑术研究和坐骑符文最优搭配

坐骑属性加成对于人物来说是非常关键的可以提供人物几万战力的加成和海量属性。但是到了100级以后开启了高级骑术后骑术点根本不够分配,下面让我们一起来看看如果搭配才能发挥最大效果!

首先让我们看一下普通骑术里面攻击防御生命和敏捷,这里基本大家都会点满毕竟能实实在在的在技术面板上面体现出来

下面我们看高级骑术提供的加成:

  对比可以发现普通骑术的四项属性是继承宠物属性的20%加成,但是到了高级属性这里提升到了继承宠物40%的属性加成,抛开骑术点不说的话高级骑术性价比高于普通骑术很多,可以说收益翻倍。在对比普通骑术和高级骑术的属性,攻击,防御,生命,敏捷对应四个符文,这四个主属性可以叠加获取的地方也多于暴击,命中,治疗,抗暴,闪避,反击等属性,由此可以得出在坐骑的符文词条上选择攻,防,血,敏四属性收益不高(除了追求极限攻,防,血,敏的玩家除外)大家应该选择高级骑术里有的属性通过高百分比属性继承来得到属性最大化提升。

希望能给大家带来一点帮助~~~简单的说就是坐骑符文攻,防,血,敏词条并不是最优选择高级骑术的属性提升更高。


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