石器时代资讯 第10页

石器时代小鲨鱼打鸡实战测试

石器时代实战攻略小鲨鱼打鸡上一篇说到了有大佬留言回复小鲨鱼可以一回合打200w伤害数值后,本着好奇的态度,自己偷渡完了小鲨鱼后,实战测试了下。首先打鸡的阵容搭配如下:螃蟹+狮子+熊+小鲨鱼+布克1速度--人物放水或者高级专注2速度--布克3速度--熊4速度--狮子5速度--螃蟹常规的阵容应该是:螃蟹+狮子+熊+小狗+布克布克加buff,小狗破防,其他3输出风狂揍。我这个阵容调整也是第一次用的,把小...

还有1个月石器时代手游就陪伴我们满两年了

 还有1个月石器时代手游就要陪伴我们两年了,这两年时间说短不短说长也不是很长,一生中你我会共同经历40多个2年甚至更多,可石器时代永远只有一个。不过和20年前的那8年对比石器时代手游确实还需要努力,这2年的时间里,游戏经过演变,游戏深入的发展程度已经远远超过早已不在的台服那边了,到现在更是百花齐放,精彩绚烂。 有些东西,他会一直藏在那里,静静的默不发声,好像个老朋友一样看着...

石器时代偷渡小水鲨

偷渡小水鲨最近石器时代手游社区里面经常看到小鲨鱼的疯狂砍牛,还偶然看到小鲨鱼砍鸡方案,大大的被勾起了一点玩鲨鱼的心。那么鲨鱼冷板凳这么久了,现在又怎么突然崛起了呢,我们来看下鲨鱼的技能。创伤:造成伤害时候有50概率先上创伤效果,带个二段的鲨鱼,二段第二下就会触发目标50%生命上限的伤害,最大不超过攻击力2倍。这个技能应该就是小鲨鱼打鸡高伤害值的关键所在了。同样作为生命力伤害攻击的代表:熊和螃蟹,打...

石器时代人少的服务器,玩组队无尽之地的特别攻略

 今天来聊聊无尽组队。我们队伍每周就2个人在操作,两个阵容58万左右大号带3个20来万阵容的小号,轻松上7万分。 我们队伍的配置说一下:两只大机暴,敏捷基本控制在5000-5400,攻击都是1.4万左右,暴击120%以上。命中基本带金命中活动图腾就够了,暴龙研究本身自带的命中属性加上强势符文的命中属性,足以应付所有怪物了。 另药剂不用考虑,直接上爆炸药剂,小中大...

石器时代扎心的攻人翅膀

 大家好,今天和大家讨论下石器时代攻人翅膀。 上周家族小伙伴便宜价格卖了我个天使翅膀!灰常感谢可爱的家族小伙伴,也给了我一个游戏目标的奔头。 本来我也是不想折腾天使翅膀的,因为本来稀有,售价也贼贵,小伙伴便宜卖我的,就直接搞了。目前已经含泪洗掉了我N多资源,蓝贝洗了快20w了,蓝贝还好不心疼,心疼的是我的四叶草和白色羽毛【目前还没洗好。】 本来我仓库...

石器时代手游第三届花花幼稚园PK大赛将在这周闪亮登场!

石器时代手游第三届花花幼稚园PK大赛将在这周闪亮登场!赛事规则:1.本次活动采取5V5对战赛制,共计8队,根据报名人数,每队可含若干名替补队员。8名种子选手(黑胡子、蓝胡子、广州、布花、远远、七夜、蘑蘑、朵朵)平均分配到8只队伍,并担任队长;副队长及其他选手由队长在报名名单中轮流选秀产生,选秀时队长抽红包根据红包金额大小排序决定队伍编号并对应挑选顺序,并在次轮倒序挑选以示公平。本次比赛还邀请了几...

石器时代官方活动登记表

石器时代精灵王s2结束后,月巴也终于够积分换一个随机金神,但是啊,这升级经验真的要得太多太多了,导致我现在才只有五级。每天都期盼图腾活动的到来,每周一上线都盼望着那个“限时”的惊喜。结果。 我原以为石器时代官方活动会有规律可循,之前精灵王比赛期间图腾活动半个月一次,现在一个月了都还没出现,哭死。刚好月巴在上个月起酒就开始记录官方活动,接下来也会坚持记录更新,争取每个月发布一次,也让大家了...

石器时代猩猩与蝎子的博弈,石器攻人坐骑怎么选?

当今攻人选择的坐骑,80%甚至更多都选择的是猩猩,因为猩猩强大的伤害加成让他成为了攻人玩家心目中的独一无二。鄙人也是其中之一,猩猩BUFF叠满后那让人眼馋的伤害曾经彻底的征服过我,猩猩坐骑也伴随了我将近半年之久,可就在最近,我的想法有了一丝微妙的改变,也是因为在竞技场中和这次精灵王S2比赛中,大老们使用过蝎子后对于后知后觉的我也有了一点启发。首先我感觉现在竞技场的节奏越来越快,暴力激励,高速攻人,...

石器时代个人无尽主要宠物狐狸的配置分享

今天来跟大家探讨一下石器时代手游用狐狸打单人无尽的研究和训练。本人一直以来用的是初始四星狐狸亚鲁酷玛。目前每周成果只能到6万左右,还没开始用投石沉默大舌头的打法。符文基本用的是暴击攻击,状态敏捷,抗暴生命三种类型符文。宝宝性格选择的是勇猛。训练上基本是攻击敏捷对点,因为实践发现狐狸的敏捷要到7000以上才能碾压掉对手每一波主角的速度,节约掉对方主角释放技能时间。研究上攻击,生命,敏捷,暴击各两项。...

石器时代游戏之威吓系列计算

石器时代里不乏一些想法惊才绝艳的大神当年的阿里里 老妖 到现在的广州风太白 白熊等等等等 那些对游戏的细节把握对一些技能的精细度研究到极致的精神 值得我们借鉴学习 星期天的早上突发奇想了一个问题 然后早早的在游戏小群里请教那些数据流大神  问:已知牛头17000防 威吓降初始20...