石器时代手游属性防御数值的研究

石器时代手游开服至今,防御属性一直都是被大家所唾弃,所不屑的一项属性,几乎已经成为公认的认知了,但真的是这样吗?真的像大家所说的一样吗?


昨晚闲来无事又琢磨起石器游戏数据来,想把我的86改到最完美最平衡,凌晨时分,直接把四区真·一哥·梅果儿叫来调阵容。其实我本来是想试伤害的,结果歪打正着的试出了一些防御的差别,霎时我顿悟了,防御不是没用,也不存在破不破防的问题,他似乎有一定的阶段性,我们试了个把小时,我取了几把比较有代表的图发出来,下面直接来上图说话吧。(注:测试伤害前两边都已经被VV驱散掉所有BUFF了)


上面两张图可以看出来,在我7300的防御和140的忽暴情况下,对我造成的伤害为75000,如果你要这么看的话,防御好像确实没体现出什么效果来,我们再看接下来的几张图。


可以看到我又把防御提升到9100了,结果梅果儿对我的伤害立马就下降了1万多的血,但是我面板的血量少了3000多,我们来横向比较一下,我少了3000血,可是我少承受了1万的血,这样一进一出我其实还赚了7000的血,这波不亏~诶?这波?这波是起飞~飞飞飞飞飞~


通过上面俩张图,在梅老板属性不变的情况下,还能说防御没用吗?可能只是大家在追求攻击或血量的时候忽略掉了防御,他和任何属性一样,都是需要一个量的累积的。一个攻击宠,动辄就1W2 1W3的攻击;一只辅助宠,动辄也13万14万的血,那你如果不堆到个1W2甚至1W3的防御,你又怎么可以说防御没用呢?你就只堆个4、5000的防御必然是不可能有太好效果的。我相信大家一定遇到过打别人雷龙只打100 200血的情况吧?没错,那就是防御的威力。


但是防御和忽视暴击又是相辅相成的,你防御再高你没有忽暴,防御也体现不出优势的,这点必须特别指出来,我也不想大家有太多误会,那么下面又还有一个问题,我上图。


最后我为了提升攻击,又放弃掉了一部分防御加到攻击属性上面,结果我们一试,防御差了700的情况下,受到的伤害其实是差不多的,我大胆猜想了一下,后台在大量计算时把梅果儿人物的攻击和我的防御还有猩猩被动减伤等算进去后,压缩了梅老板投斧把我打到50%以下血量后的伤害,简单解释下就是我防御低了,梅老板第一发投斧的伤害高了,第一发或者第二发就把我的血量压到了50%以下触发了猩猩被动,所以造成了防御相差700但伤害只差1000的现象。


综上所述,我觉得并不是防御没有用,只是大家不够重视罢了,我们习惯了超高的攻击又超高的血量,所以防御不够高却把责任推卸给了他。并且相当重要的一点,防御和忽视暴击一定是要同时存在并且同时升高的,没有忽视暴击的防御确实一点用也没有,其实强化锋锐这个技能就很好解释了这点。


最后我还想说,每位驯兽师的坐骑装备等都不同,只有自己不断的摸索出最适合自己的加点,才能达到最好的效果,才能有所收获。


那么,你的86各方面都达到最平衡了吗?也许不要一个月时间,只要你敢去试。比赛马上来临,加油各位!!!


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