石器时代手游当前版本攻人强势有目共睹,一弓箭秒两个辅助屡见不鲜。如何克制攻人输出成为了一件非常让人头秃的事情。
正所谓你有张良计,我有过墙梯。一种全新的阵容应运而生,双回旋标减怒流就此诞生。
曾经也有双回旋阵容,但更多的是配合投石来打控制,打debuff状态流。但宝典的出现,回旋镖竟悄然有了崛起的势头。
让我们先来看看回旋镖的核心技能,才能更好理解回旋镖是如何克制攻人输出的,知己知彼才能有应对回旋镖减怒之策。
一、武器and宝典
碎裂回旋,45%概率降低目标1点怒气。
回旋镖·精准,将大招减怒的概率提高15%,当目标数越少时概率越高。
这是回旋镖减怒的基础,保底有60%概率减怒横排。
宝典进一步提高了减怒的概率,每升一级增加8%概率,满级可增加40%,配合武器技能等于说实现了100%减怒。
而双回旋镖配合,能稳定的清掉对方后排2点怒气,值得一提的是,减怒气不属于debuff,狒狒隔离罩子并不能阻挡怒气的减少。没怒对于攻人而言,无异于吹胡子干瞪眼,十分的难受。
那,该如何反制双回旋镖阵容呢?
二、胡拔拔系
胡拔拔系--一个可以克制回旋镖的宠物。
防御人,专精比较过硬,抗性足够高的,会选择骑地胡拔拔,加怒防斩杀,还能配合群体复活触发被动回怒,非常不错。但作为坐骑,被动要回合结束才能生效,而且加的怒太随机,根本不够看。但,除了坐骑,笔者觉得胡拔拔是具备替补潜力的,因为它可以有效抵消回旋镖所减去的怒气。
大招不但能回5点怒气,配合觉醒还能净化,被动回合结束可以概率加怒,还能防一手斩杀。
回旋镖不可能放弃后排,去控前排胡拔拔的怒气,这就导致回旋镖会处于一个比较尴尬的处境。倘若回旋镖选择控后排,就可以利用胡拔拔加满怒气,反之则攻人有机会攒足怒气输出对面回旋镖。
最近没怎么看比赛,不知道有没有出现使用胡拔拔上阵的宠物,希望后面比赛能有机会一睹大佬们把胡拔拔玩出新的高度。
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