石器时代手游73版本的萨鲁阿奇系宠物

随著石器时代手游0.73两周年版本的到来,73版本的萨鲁阿奇系宠物也迎来了改变


四个属性的获取方式都不尽相同,
地:挂机/捕捉/交易所
水:魂石招唤/交易所
火:捕兽夹/交易所
风:徽章兑换(换蛋孵出来)/寻找宠物蛋/交易所
如果需要凑齐图鉴的小夥伴,比较麻烦的是’’火’’,必须靠捕兽夹来抓到,在伊甸的捕兽夹可是谁都能去打,不单单是要对抗自己区的,同时也要对抗其他区的人来抢
我们先来看萨鲁阿奇系的技能解析

可以比喻成一作嘲讽炮台,使用认真的反击时像是被固定住般,四肢在地上形同炮台般的像敌方前排目标打出25.6%概率的嘲讽状态,并且提高21.7%的反击概率与30.3的反击效果,可谓是反击宠中的第一人。
当然不同属性对应的克制属性有额外的嘲讽概率加成
而被嘲讽时的目标,还会降低20%的攻击。

受到攻击时,有11.3%概率恢复自身生命上限10.8%的生命值,在大招认真的反击炮台状态下,额外提高11.3%的概率
假设是10万血的萨鲁阿奇,等于能回1万的生命,如果本身带长寿10的话,回合结束还能在回10.8%的生命值,等于自带长寿的一个技能。

被动技能:真正的反击
增加嘲讽的概率技能,跟鲨鱼一样能够在回合末在进行一次反击,但特别的是大招认真的反击,不带任何的伤害,反而是被动技能真正的反击,会附加42.5%防御的伤害出来。
随著被打的次数增多,能嘲讽的目标也跟著多,并且提高触发概率,最多提升67.2%,最多三个目标,也就是说在回合末最高能同时打三个目标。
在先前的版本中,真正的反击概率最高额外提高11.3%,这次的改版来给他升级

分成处于增益与异常状态,除了提升伤害外,
另外各有不同的效果 ,处于异常时,提高反击效果 ,处于增益时,提高反击概率
当然在73版本中,对觉醒的技能也做了调整,原先只有提升伤害


那我们在来看什么属性的萨鲁阿奇系适合来使用
从技能上看来萨鲁阿奇系偏向在战场上不断的使用嘲讽来牵制对手,首要目标是生存的重要性
各属性的成长如下
总成长最高上限是风属,但生命上限实在太低,直接不考虑了,火属的更低,生存堪忧
我们直接来看地跟水属性的萨鲁阿奇系

在上表中可以看到,单看生命的话水属性比地属性整整多了9个点,但攻击上限还比地来得高
而地在防御上可以是最高的成长上限,反观来看水属的防御,确也不差到的太多
综合评比下,水属会比较适合在场上生存。
训练的部分,可以走全血来进行训练
性格则是休闲为第一首选,其次选忧郁,最后才是记仇

为什么最后才是记仇呢?因为反击概率这部份除了研究加点之外,
还可以靠著防御符文的进阶技能’’毫不畏惧’’来达到更高的反击概率与抗暴,
那既然是被嘲讽过来,多点反伤给对方掉血,也是不错。
再来说说研究
生命 生命% 防御 防御% 这两个是必点
忽视暴击/状态抗性/反击概率/反击效果/反伤概率/反伤效果
可以从之前的技能看到,萨鲁阿奇系的伤害主要是靠防御的数值来计算,
所以舍弃了攻击,直接走反伤与生命来达到场上的高生存与控场能力。
符文的部份
以三大部分为主
敏捷抗性(攻击暴击)/生命抗暴/防御反击
敏捷词条可以洗上生命提高生存或是状态命中来提高嘲讽
(另一个思路是将敏捷符文替换成攻击符文,并把攻击符文词条都洗防御)
生命抗暴词条则可以洗生命与抗暴为主
防御词条则是洗出防御与生命为主
符文技能的话
生命符文:强命+长寿 ;进阶温和/不防守
防御符文:坚甲+厚皮 ;进阶毫不畏惧/谨慎
敏捷符文:蓄势+命中 ;进阶呐喊
攻击符文:强势+杀戮 ;进阶强化锋锐
阵容的搭配可以用

大水龟的链结,能够提高萨鲁阿奇系在场上的生存能力,阵容的主要输出角色则是九尾与布克。
布克本身的技能也有著能够让异常状态延长一回合的能力,配合九尾的被动来打出生命上限的伤害
至于土龙则是用来牵制对方怒气,藉由嘲讽过来的普攻来给对手进行扣怒,进而达到整场战斗得牵制效果。
实战如下:
可以看到大招技能是3怒,没意外在第二回合就能够开大招

但避免未出手就先被打飞的情况,能够将敏捷拉高,先行出手嘲讽还是稳妥点

特别的是在回合末还会再来一次真正的反击,造成伤害与嘲讽

可以注意到的是他并不是像肥龙或是乌贼一样大招放下后无法移动,是可以进行普通攻击的!
再符文的搭配上配置嘲讽过去普攻是一项不错的选择,毕竟除了大招就没有其他技能会放了
这在自动战中能够产生奇效!

当然最后各种宠物都有优点,没有强不了的宠物,只有强不了的玩家,
预祝各位小夥伴都能打出属于自己的一种套路,在两周年后的日子,能够迸出新花样。


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