石器时代手游大佬们通过购买“每日必买”已经将企鹅觉醒

企鹅系出来一个星期了,相信很多急不可耐大老们通过购买“每日必买”里的企鹅列传已经将企鹅觉醒并且可以立即上场了,在闲逛微社区时看到各位驯兽师对企鹅的评价也都是褒贬不一,企鹅作为一只纯辅助宠,没有任何的输出技能可想而知他的局限性就是很大的,也并不像之前普遍讨论的适合投石等等。


既然做为一只纯辅助宠物,那么他的局限性一定是非常非常大的,换句话说大概意思就是:用的好企鹅的那他就是“马华腾”,但是用的不对的那只能是普通“OICQ”了。不论如何,企鹅这只宠还是有能力出场的,下面就对企鹅的核心技能以及对各个技能进行测试。


首先是各位驯兽师比较关注的企鹅的主动技能,这个技能的争议点就在于他是否是回合开始释放的,如果是的话那这个技能可以说是让企鹅有巨大提升价值的一个技能了。


视频里很清楚的可以看到,并不是回合开始释放的,那这样的话企鹅对于敏捷这项数据也就有要求了,企鹅大多数时间作为一只替队友分担伤害的宠物,对于血量的要求肯定是非常大的,如果还要划分一部分的属性去堆敏捷那对于企鹅的生存条件也就提出了巨大的挑战,而且这个技能也就只能针对于慢速阵容了。


接下来再看他的必杀

测试必杀的目的无非就是两点,第一:是否能被狒狒的罩子挡住,第二:是否能被闪避。

视频太长了就不发了,通过这张图也很直观的可以得到结论了,第一:狒狒罩子是可以挡住的,并且额外测试狒狒可以净化掉寒冷的;第二:闪避单位无法闪避企鹅的寒冷状态或降怒。


另外企鹅的被动和觉醒技能,只能算是为了主动和必杀两个技能辅助的技能了,被动和觉醒技能他并没有可以作为战术而需要来开发的东西,换而言之就是企鹅只需要玩好主动和必杀两个技能就行了,所以也没有办法对企鹅的被动技能和觉醒技能进行测试,就是简单的字面描述大家都能懂。


通过以上测试,大概可以得出结论:企鹅还是只适合慢速队伍,投石用建议作为召唤单位也可以用。并且感觉企鹅的技能比较接近“弱·六边形战士”,意思就是什么都有但是什么都不太突出,如果企鹅想要有什么突出表现的话,那就需要高玩们来慢慢的开发。


一只宠想要成为独当一面的宠物时,他必定会经历许多的历练和磨难,也没有几只宠能够出道既巅峰,他需要KFZ和驯兽师们的雕琢,加油把~QQ~


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