今天下午突然就更新了,也对,明天就是正式的周年庆,理应更新。相信大家一定还在沉醉和感叹宝典系统带来各大职业翻天覆地的变化,真的像极了当年石器4.0石头就业所,现在看来,各个职业终于都有用武之地了,组队会更多样性。单人嘛。。。感觉投石还是**,当然高速棒子或许可以防一手。
今天跟大家聊的,并不是第一手的宝典内容或者专精50有多变态,而是早上登陆微社区看到一位朋友给我留言
我点击帖子进去看原来是当时我对9区的奶奶酱问的问题做了一个回复
刚好这题官方的41期答案并没有采纳,那月巴就去实践实践。
我有的是火乌贼,找了一个朋友给我乌贼放了小极光,然后结果如图:
可以看到对面是被反转属性的乌贼石化了,出的是地系乌贼的技能。
所谓实践出真知,这里也感谢“苏州一霸”朋友给我的提醒,确实根据主观判断去回复是不负责任的。
虽然结论是有了,但月巴始终感觉跟自己的认知有一点出入,带着对这个属性反转问题的深入探讨,我找了另外一只类似的宠物:火乌力来尝试,大家知道火属性的火乌力3怒绝招也是会使对方混乱的,那么它被属性反转后会怎样?
虽然有点被集火标记遮挡,但是细心看水螃蟹身上还是有一个问号标志,即是说火乌力在属性反转后依然用的自身技能。
这两个结果很明显是矛盾的,就说明其中一个会是bug,至于是前者还是后者,官方由于没有给出答案,只能靠玩家自行判断了。
观点1:乌贼是正确的,这样真正体现到属性反转的作用,更具战术意义。
观点2(月巴的观点):乌力是正确的。属性反转本意是让属性克制双方互换从而反客为主,打出成吨伤害将不利变为有利。如果一个宠物因为反转而导致技能随之发生变化,其实这样对于每个属性的技能特点就不太鲜明了。而且按这个逻辑下去,会变成这样:风属性的暴龙经过属性反转变成水,它挨打的时候会回血,而4怒喷的时候也不是加命中而是回血。地鸡煲被反转后4怒绝招不是降低防御而是变成火鸡煲的增加暴击。看上去其实战略确实会提升,但是整体来说每个宠物的特征我觉得真变得不鲜明了。而且这个逻辑下对一队人发属性反转,不知道战斗会不会变成卡顿。。。
从测试来看两者不应该同时存在(不排除以后确实会出一只宠物会真的通过属性变化而获得不同技能)。不知道各位玩家是支持观点1还是观点2呢?大家可以和谐地发表自己的意见。同意观点1的大佬们也请轻喷月巴,谢谢各位看官。
最后建议一下官方,其实每一期q**真的不止那么少正经提问的内容,如果有些题目玩家通过实践后发帖可以进行正确的解答,对于这类帮官方实践解答的帖子如果能获得相应奖励一定会使得整个社区的气氛更好。
夜深了,月巴也要回去尼斯大陆继续研究学习了,大家晚安。
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