石器时代手游大佬的龙猫教学

龙猫到底该怎么玩?有没有大哥可以说明一下?

洗了一只水龙猫,舍不得给资源去做出来参战,投资源前想弄明白这只宠物到底怎么玩才比较好。

先说一下自己研究下的一些看法,看看有没有大佬能有其他不同解读。

先说定位,
官方定位:拥有持续回复生命及驱除敌方增益效果和怒气的辅助宠。
个人理解,也和官方一样是一只辅助宠物,要强调的是非稳定驱散,和非稳定降怒,偏向当输出玩。
技能说明:
1.   核心技能-惊叫
119.3%+735伤害,35.3%概率驱散
2.   核心技能-被动我可没睡
有概率对敌方触发惊叫,不假寐时的概率是假寐时概率的50%
3.   假寐
各属性龙猫不同,假寐获得的被动不同,火最好获得减伤;水其次,获得抗暴;地,获得防御;风,获得抗性
4.   觉醒
回合结束时候,54.3%概率降低3人29.2%减伤,假寐状态额外扣1点怒气。曾经天真的以为这个技能是拿来制裁水队的,然并卵。
开始说了,这个宠物的定位是辅助,具体辅助的内容是,降怒降低减伤和驱散。
那这三个核心内容,龙猫能胜任吗?
先说简单的,降怒和降减伤
其实就是觉醒技能,回合结束时候,54.3%概率降低3人29.2%减伤,假寐状态额外扣1点怒气。
降怒比较稳定了,但该降怒至少要在第二回合结束时候才启动,也就是第三回合才能让对方感受到钳制,而且1点怒气的减少,可能一个激励就破功了,不能对战局产生影响。多想一下,或许可以配合水龙+土龙再搭配其他核心宠,把对手拖进慢节奏里,玩控怒流。
再说这个降减伤,仁者见仁智者见智,没有抗净化,有个狒狒都白搭。或许因为该技能设计的不强势是直接导致龙猫没有无法制裁减伤队伍的核心原因。
最后关键说一下惊叫和他的驱散,统计如附图
简单来说就是,惊叫行动额概率还是挺高,平均一回合至少有3次行动(技能描述最高4次)。如果输出高,能打不少血(参考攻击老鼠)
但是,对方宠物行动后,被驱散的概率就有点可怜了,除了面对对位宠物行动驱散的概率有60%左右外,对其他4只宠物驱散的概率只有19%。这驱散,辅助个肌儿。
总结下,龙猫是一只很不强势的辅助宠物,辅助能力比起输出老鼠来说估计跳起来能打到老鼠膝盖(老鼠还偷怒)。
但是,如果把龙猫当作一只输出玩,或许可翻身。我有听说枪总的龙猫,被动打8W,当然,我相信只要枪总想,他的肥龙一肚皮也可能打8W. 
最后最后,有没有输出龙猫教学?这个大宝贝 可否一战?


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