石器时代论组队斗技命中闪避枪的可行性!

石器时代闪避+命中枪的极限值大概有多少?


为什么会有闪避枪玩法的设想呢?玩过枪的人都知道,枪在组队斗技里绝对是炮灰级的存在,各种照顾

水龙的喷,雷龙的踩各种东西直接往脸上扔。。。


以下为纯理论,因为没有各种装备的加持来做测试。。。只作为一个参考。。。要弄的玩家请慎重!!!!

思维只考虑命中及闪避,攻击生命敏捷之类的不考虑在内。。

首先是闪避

言总发来一个总数。。我们来拆分以下看看

首先是坐骑符文累计25(宠物研究)+18(防御符文)+7.6*8(防御符文+敏捷符文词条)=100.8

继承40%的情况下,就是100.8*0.4=40.32

这里坐骑符文带攻击,防御,敏捷符文,因为还需要命中的属性。

再来是人物上的

30+28.7=58.7(这是翅膀的。。理论肯定要最大化嘛哈哈)

15(家族技能)17(头部熟练度)

5.7*8=45.6(这里假设宝石全部30级的情况下,就是45.6*1.3=59.28)

最后再加一个50级的闪避小伙伴10.2

那么综合下来的闪避情况如下:

40.32+58.7+15+17+59.28+10.2=200.5!!!!!!

按这么看下来。。。这个闪避!!!!!!有点夸张!!


下面再来看看不影响这个闪避的情况下,命中最高能怼到多少呢

接下来来分解以上数据

首先是坐骑的25(宠物研究)+30(敏捷符文的精准)+18(攻命中符文)+7.6*4(攻击符文改造)=103.4

可以继承40%的话就是103.4*0.4=41.36

再来17(枪熟练度)+15(家族)=32

12(武器)+5.7*8(武器+手环改造)=57.6

按照惯例,宝石30级的情况就是57.6*1.3=74.88

那么综合下来就是41.36+32+74.88=148.24

最后再加一个无尽的称号7%的命中。。

那么理论值就是148.24+7=155.24


当然,这些虽然看着是天花板的数据。。。但是这个还不是最终的终极输出。。

比如组队斗鸡称号有闪避,坐骑胡伯伯之类的也有闪避等等之类的……

也希望各位脑洞大开,而且有经济实力的玩家,可以尝试尝试!


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